FreeWyd
← Voltar para mecânicas
MecânicaAtualizado em

Evasão por velocidade de ataque

Sua chance de esquivar depende de quanto a sua velocidade de ataque é maior que a de quem bate em você. A velocidade é o número em % da sua janela de personagem.

Se quem ataca é tão rápido ou mais rápido que você, a esquiva base é 0%. Cada ponto de velocidade que você tem a mais aumenta a chance de o golpe virar Miss, até o teto de 80%.

Atacante × defensor

Esquiva do defensor sem itens de evasão, montaria ou buffs. Linhas: velocidade de quem ataca. Colunas: velocidade de quem defende.

Atacante ↓
Defensor →
1502002503004005006008001000
1500%6,2%12,5%18,7%29,1%37,5%44,7%57,2%67,1%
2000%0%6,2%12,5%25%33,3%41,6%54,1%66,6%
2500%0%0%6,2%18,7%29,1%37,5%50,9%63,4%
3000%0%0%0%12,5%25%33,3%47,8%60,3%
4000%0%0%0%0%12,5%25%41,6%54,1%
5000%0%0%0%0%0%12,5%33,3%47,8%
6000%0%0%0%0%0%0%25%41,6%
8000%0%0%0%0%0%0%0%25%
10000%0%0%0%0%0%0%0%0%

Só a diferença importa

300 contra 400 dá a mesma esquiva que 500 contra 600: vale quantos pontos o defensor tem a mais. A curva sobe mais rápido até +200 e depois desacelera.

Defensor tem a maisEsquiva
0 ou menos0%
+101,2%
+202,5%
+303,7%
+506,2%
+759,3%
+10012,5%
+15018,7%
+20025%
+30033,3%
+40041,6%
+50047,8%
+60054,1%
+80066,6%
+100068,6%
+150073,6%
+2140 ou mais80%teto

O que muda a sua velocidade

Velocidade de ataque em detalhe →

Destreza

Cada 5 de Dex dá +1 de velocidade, e é por essa velocidade que a Dex conta na esquiva.

Itens de velocidade

O bônus de velocidade de ataque dos itens soma direto e também conta para a esquiva.

Skills

Velocidade da Foema com a oitava skill: +50. Transformações: Lobo, Astaroth, Titã e Éden +20; com Asas do Inferno, Urso +20, Astaroth +35, Éden +37.

Lentidão

Skills de gelo tiram 30 de velocidade enquanto durarem; a Lâmina Congelante tira nível/10 + 10. Lento, você esquiva menos, e quem você ataca esquiva mais de você.

O que soma por cima da base

Evasão de itens

A evasão dos seus itens soma na sua esquiva. A do atacante subtrai: funciona como precisão.

Buffs e montaria

FM com Velocidade e oitava: +10%. HT com Evasão Aprimorada: +10%, ou +20% com oitava. Montaria: 0 a +8%. Só valem se você já tiver alguma esquiva.

Atacante TK

Contra um TK, a sua esquiva cai 30 pontos percentuais.

Tempestade de Raios e Exterminar

Contra essas duas skills você fica com só 30% da sua esquiva.

Exemplos

FM 420 contra BM 300

Diferença de +120: base de 15%. Com Velocidade e oitava (+10%) e montaria de +8%.

Esquiva final: 33%

A mesma FM com Lentidão

420 − 30 = 390 contra 300. Diferença de +90: base de 11,2%, mais os mesmos bônus.

Esquiva final: 29,2%

HT 380 contra TK 450

O TK é mais rápido, então a base é 0%. Sem base, buff e montaria não entram.

Esquiva final: 0%