FreeWyd
← Voltar para mecânicas
MecânicaAtualizado em

Velocidade de ataque, golpe duplo e triplo

A velocidade de ataque é o número em % da sua janela de personagem. É dela que saem as chances de golpe duplo e golpe triplo, e também a sua evasão.

Todo personagem começa com 100. Cada 5 de Destreza soma +1. O golpe duplo fica garantido em 200 e o triplo em 500.

De onde vem a velocidade

Destreza

5 de Dex = +1 de velocidade. Vale a Dex total, com itens, buffs e alma.

Itens de velocidade

O bônus de velocidade de ataque dos itens soma direto.

Skills

Velocidade da Foema com a oitava skill: +50. Transformações: Lobo, Astaroth, Titã e Éden +20; com Asas do Inferno, Urso +20, Astaroth +35, Éden +37.

Lentidão

Skills de gelo tiram 30 enquanto durarem; a Lâmina Congelante tira nível/10 + 10. Isso derruba duplo, triplo e esquiva juntos.

Destreza → velocidade

Só com Destreza, sem itens de velocidade nem transformação.

DestrezaVelocidadeGolpe duploGolpe triplo
0100%0%0%
250150%50%0%
500200%100%0%
750250%100%0%
1.000300%100%0%
1.500400%100%50%
2.000500%100%100%
2.500600%100%100%
3.000700%100%100%

Golpe duplo · dano ×2

Começa em 110 de velocidade com 10% e sobe 10% a cada 10 pontos completos. Em 200 é 100%: todo golpe que não for triplo é duplo.

Golpe triplo · dano ×3

Começa acima de 300 de velocidade e ganha 1% a cada 2 pontos. Em 500 é 100%. Velocidade acima de 500 não aumenta mais o triplo, mas continua aumentando a esquiva.

Como fica cada golpe

O duplo e o triplo saem do mesmo sorteio: quando o triplo sai, ele toma o lugar do duplo em vez de somar a ele. Por isso, com o duplo garantido, cada ponto de triplo troca um golpe ×2 por um ×3.

VelocidadeNormalDuploTriploDano médio
100%100%0%0%
×1
110%90%10%0%
×1,1
120%80%20%0%
×1,2
150%50%50%0%
×1,5
180%20%80%0%
×1,8
200%0%100%0%
×2
250%0%100%0%
×2
300%0%100%0%
×2
320%0%90%10%
×2,1
350%0%75%25%
×2,25
400%0%50%50%
×2,5
450%0%25%75%
×2,75
500%0%0%100%
×3
600%0%0%100%
×3
NormalDuploTriplo

Crítico

O crítico é sorteado à parte e dobra o golpe por cima do duplo ou do triplo. Um triplo crítico dá ×6 o dano de um golpe normal.

Exemplos

600 de Dex

600 ÷ 5 = 120, mais a base de 100.

Velocidade 220%

Duplo 100% · triplo 0% · normal 0% · dano médio ×2

1.200 de Dex e item de +20

240 da Dex + 20 do item + 100 de base.

Velocidade 360%

Duplo 70% · triplo 30% · normal 0% · dano médio ×2,3

O mesmo, com Lentidão

A Lentidão tira 30 enquanto durar.

Velocidade 330%

Duplo 85% · triplo 15% · normal 0% · dano médio ×2,15